Контракты и торг: как получать больше

Контракты — хребет экономики Battle Brothers. Они дают короны, славу и отношения с поселениями и домами, но за жадность и провалы наказывают. Разберём, как устроены задания и как выторговать лучшую цену.

Как работают контракты

Контракты принимаются в поселениях. За выполнение отряд получает короны, славу (Renown) и улучшение отношений с поселением или благородным домом; за провал — теряет и то и другое. Одновременно активен только один контракт. Награда растёт вместе со славой отряда, а часть заданий (например, контракты благородных домов) доступна лишь при достаточном уровне славы. Цель контракта отмечается на карте мира золотой монетой.

Слава (Renown) — важнее денег

Renown отражает, насколько надёжным и умелым считают ваш отряд. Чем выше слава, тем выгоднее контракты и тем серьёзнее задания вам доверяют. Слава растёт за выполненные контракты и победы и падает за провалы, отступление и отмену заданий. Полезно помнить порядок величин: за выполненный контракт дают около +25 славы, за победу в бою +5, за уничтожение локации +10, а за провал контракта можно потерять 75, за отмену — 100. Кроме того, слава ежедневно слегка убывает. Проще говоря, дешёвый, но позорный «подработок» может стоить дороже, чем кажется.

Торг (haggling): риск и математика

Перед принятием контракта можно поторговаться ради более высокой платы. При этом каждая попытка без спутника-переговорщика (Negotiator) ухудшает отношения с поселением на 0,5 пункта, а у нанимателя копится скрытая «досада» (Annoyance).

  • Каждый торг добавляет от 3 до 6 досады; с переговорщиком — вдвое меньше (1,5–3).
  • Шанс провала попытки примерно равен «досаде × 0,1». Уже первая попытка имеет шанс провала около 30–60% (в среднем 45%).
  • Если досада достигает 9 и выше, наниматель выгоняет вас и вы получаете серьёзный штраф к репутации.
  • Удачный торг повышает стоимость контракта на 4–11%.

Просьба о выплате авансом переносит часть будущих выплат в предоплату (с вычетом около 25%), из-за округления это часто невыгодно. Вывод простой: жадничать со торгом можно один-два раза и лучше иметь переговорщика.

Типы контрактов

  • Гражданские (караваны, деревни). Доступны рано, платят меньше, но и риска обычно меньше.
  • Благородные (домов). Открываются при определённой славе: сражения, осады, крупные цели. Платят лучше, но тянут вас в политику домов.
  • Южные (городских государств Юга). Своя специфика, противники и вознаграждение.

Отношения и репутация

Отношения с поселениями и домами влияют на цены, доступ к контрактам, возможность лечиться и торговать. Репутация (Reputation) описывает, как отряд ведёт себя: милосердие или жестокость. При высокой репутации вам не предлагают контракты на разорение поселений. То есть стиль игры определяет, какие задания вообще появятся.

Практические советы

  1. Берите контракты, которые можете выполнить: провал бьёт по славе сильнее, чем приносит неудачный бой.
  2. Не вступайте в войну домов, пока не окрепли: взяв сторону, вы теряете доступ к половине карты.
  3. Следите за сроком контракта и расстоянием до цели — провал по времени засчитывается как провал.
  4. Торгуйтесь умеренно и не забывайте про переговорщика в отряде.