Прохождение Battle Brothers: структура кампании
У Battle Brothers нет линейной сюжетной кампании — есть «песочница» с процедурной картой, контрактами и кризисами. Но у игры есть выраженные стадии, и понимание их помогает не сломаться на середине. Ниже — как устроен путь отряда от первых дней до финала.
Ранняя игра: выжить и встать на ноги
Первые недели — это поиск дешёвых контрактов против разбойников и зверья, накопление крон, покупка еды и первое снаряжение. Здесь важно не гнаться за сильными врагами и не раздувать отряд: каждый боец ест и требует жалованья. Стартовая слава отряда при новой кампании колеблется от −100 до 200 в зависимости от выбранного стартового отряда. Подробнее — в гайде «Как начать».
Середина: слава и контракты
Когда отряд окреп, открываются контракты благородных домов, требующие определённого уровня славы. Слава растёт за выполненные задания и победы и открывает доступ к более щедрым заказам и более опасным противникам. За этот период вы обычно определяетесь с фракциями и отношениями, а также собираете полноценные билды. См. гайды «Контракты и торг» и «Перки и уровни».
Амбиции
Отряд может вести «амбиции» — цели кампании, за выполнение которых дают славу и открывают новые возможности. Одна из ключевых амбиций — «сделать дворян осведомлёнными» (Make Nobles Aware): она важна для финальных вариантов отставки. Если у отряда нет активной амбиции во время кризиса, игра предложит взять амбицию на его завершение.
Поздняя игра: кризисы
Четыре сценария поздней игры — война благородных домов, нашествие нежити, вторжение зелёнокожих и религиозная война — перекраивают карту и открывают особые задания. О первом кризисе предупреждают около 50–70-го дня, начинается он обычно на 80–100-й день и длится 30–100 дней. Между кризисами — минимум 50 дней мира, а один и тот же кризис не повторяется дважды подряд. Подробнее — в гайде «Кризисы и фракции».
Финал: отставка
Отставка — необязательное завершение кампании. Игра предлагает несколько концовок в зависимости от прогресса и успеха отряда:
| Концовка | Условие |
|---|---|
| Early Retirement — ранняя отставка | Уйти в отставку до выполнения амбиции «сделать дворян осведомлёнными» |
| Bitter End — горький конец | Слава ≥ 1 100 и выполнена амбиция «сделать дворян осведомлёнными» |
| Leaving a Mark — оставить след | Завершён один поздний кризис |
| Leaving a Legacy — оставить наследие | Слава ≥ 6 000 и завершены два поздних кризиса |
В первых концовках отряд считается погибшим, в последних — продолжает жить после ухода капитана. Есть также проигрышные финалы: кампания заканчивается, если отряд уничтожен или (в отдельных стартовых отрядах) погибает ключевой персонаж.
Порядок прохождения отряда
- Выберите стартовый отряд и определитесь со стилем игры.
- Первые недели — выживание и дешёвые контракты.
- Середина — слава, снаряжение, роли бойцов.
- Подготовка к кризису: деньги, пайки, состав.
- Прохождение кризисов и, при желании, финальная отставка.