Перки, уровни и характеристики
Развитие бойца в Battle Brothers — это не выбор класса, а серия решений о характеристиках и перках. Ошибка на старте стоит дорого, поэтому разберём систему уровней и как не потратить очки впустую.
Уровни и опыт
Уровень персонажа — от 1 до 11. Опыт начисляется за бои: убивший врага боец получает 20% опыта за него, а остальные 80% делятся поровну между участниками боя. На рост опыта влияет сложность и тренировки: есть постоянный штраф −15%, сложность «для начинающих» даёт +10%, а тренировочные услуги и sparring-бой — временные бонусы (спарринг +50%, «уроки ветерана» +35% на три боя и т.д.).
Стоимость уровней растёт: 2-й уровень — 200 опыта, 3-й — 500, 4-й — 1000, 5-й — 2000, далее 3500, 5000, 7000, 9000, 12000 и 15000. За каждый новый уровень брат получает одно очко перка и может поднять три характеристики.
Ветеранские уровни
После 11-го уровня начинаются «ветеранские» уровни. Каждый такой уровень требует 4000 + 1000 × (текущий уровень − 11) опыта, не даёт очков перков, а прирост характеристик ограничен +1. Максимальный уровень персонажа — 33 (раньше, до DLC «Warriors of the North», был 42).
Характеристики
Характеристики делятся на две группы, и прирост зависит от талантов бойца:
- Основные — навык ближнего боя и защита в ближнем бою: +1…4 за уровень.
- Вторичные — навык стрельбы, защита от стрельбы, здоровье, выносливость, стойкость (Resolve), инициатива: +2…5 за уровень (инициатива — 3…6).
Некоторые рекруты приходят уже с уровнями: дезертиры и ополчение — 1–2, бастарды и отпрыски дворян — 1–3, отставные солдаты и варвары — 2–4, наёмники и мастера меча — до 3–5. Их очки перков и приросты вы распределяете сами после найма.
Семь рядов перков
Перки организованы в семь рядов. Чтобы открыть второй ряд, нужно потратить одно очко перка, чтобы открыть третий — уже два. Очки можно вкладывать в любой из открытых рядов, поэтому на ранних уровнях приходится брать несколько перков из первых рядов, пока не откроются все семь. Если выбор разочаровал, эффекты можно сбросить зельем забвения (Potion of Oblivion).
Примеры перков из первого ряда:
- Fast Adaptation — каждый промах даёт накапливающийся +10% к шансу попасть; бонус сбрасывается при попадании.
- Crippling Strikes — порог нанесения травм снижается на 33% для ближних и дальних атак.
- Colossus — запас здоровья +25%, что заодно снижает шанс получить тяжёлые травмы.
- Nine Lives — раз за бой смертельный удар оставляет бойца живым с несколькими единицами здоровья и временными бонусами.
Для планирования сборок сообщество использует калькуляторы перков — они позволяют прикинуть, как распределить очки на нужном уровне.
Практика
- Определите роль бойца до того, как тратить очки: стрелок, «стена» со щитом, двуручник или застрельщик требуют разных характеристик.
- Не разбрасывайтесь: лучше сильный в одном, чем средний во всём.
- Следите за выносливостью — тяжёлая броня и мощные атаки быстро её съедают.
- Помните про ветеранские уровни: они не дают перков, так что основная сборка строится к 11-му уровню.